48. Coma 수차표기에 대하여
Optics/Ray optics2023. 12. 22. 14:1948. Coma 수차표기에 대하여

코마는 하나의 물체점이 비축으로 이동하면서 크게 만들어지는 비대칭적 blur 이다. 이것은 렌즈 Zone과 함께 측 배율에 변화를 나타낸다. 구면수차 처럼 코마는 입사광선의 동(pupil)내의 높이의 h의 제곱에 따라 중가된다. 덧붙여서, 이후 설명하겠지만 코마는 계(field)각이나 물체의 높이와 함께 직접적으로 증가하기도 한다. 렌즈는 중심으로부터 가장자리로 나가면서 굴절력이 증가하는 것으로 생각할 수 있다. 순수 코마에서는 비 축점으로 부터 의 주광선은 상면의 높이 y'ideal 에 교차된다. 자오 단면의 꼭대기부분과 바닥부분을 지나는 광선들은 (土A)렌즈의 가장자 리 Zone에 의하여 굴절된댜 이 Zone은 가장 짧은 초점거리를 가지므로 따라 서 광선들은 y'ideal 보다 낮은 높이에서 만나게 ..

47. 단색수차, 그리고 3차 이론과 구면수차
Optics/Ray optics2023. 12. 22. 14:1947. 단색수차, 그리고 3차 이론과 구면수차

단색수차들(Monochromatic Aberrations) 근축광학에서는 물체평면에 있는 각점으로부터의 연필광들이 근축 상평면 에 있는 공액점으로 수렴되었다. 각각의 연필광선중 주광선은 이상적인 상점 의 위치를 결정하는 근축상면에서 교차되었다. 그러나 실제 광학계에서는 물 체로부터의 광선들이 모두 다 이상적인 상점에 수렴되지는 않으며, 주광선은 이상적인 상점과 교차하지 않을 뿐 아니라 상은 상평면에 형성되지 않는다. 완전 근축으로부터의 이러한 어긋남이 횡 수차들이다. 수차를 갖는 상은 형 태와 선명도에 결손을 나타낸다. 수차는 입사동 직경과 시야각(field angle)이 증가함에 따라 극적으로 증가된다. 단순광학계의 수차를 제한하려면 동(pupil) 의 직경이 작아야하는데 이는 또한 낮은 수치개구 값,..

46. 광학 수차의 비교
Optics/Ray optics2023. 12. 22. 14:1846. 광학 수차의 비교

광학적 수차는 수학적으로 완벽한 모델에서 나타나는 편차임을 이전 포스팅부터 설명헀다. 여기서 주의해야할 것은 이러한 편차가 물리적, 광학적 혹은 기계적 결함으로 인해 발생하는 것이 아니라는 점이다. 오히려 렌즈의 형태 자체가 원인이 되거나 빛이 지닌 파동 특성 때문에 시스템 내에서 광학 요소를 배치하면서 발생할 수 있다. 광학 시스템을 설계할 때 이미지의 크기와 위치를 계산하기 위해서는 주로 첫 번째 차수 혹은 근축 광학이 사용된다. 근축 광학(paraxial optics)은 빛을 광선으로 취급하고 광학 수차의 발생을 고려하지 않으므로 수차를 일으키는 파동 현상은 제외시켰다. 대개는 사용 중인 시스템에 두 가지 이상의 수차가 존재하기 때문에 광학 시스템에 존재하는 수차를 구별하는 작업이 절대 쉬운 일이 ..

45. 색 수차와 단색 광학 수차
Optics/Ray optics2023. 12. 22. 14:1845. 색 수차와 단색 광학 수차

색 수차와 단색 광학 수차 광학 시스템의 완성 단계에서 이미지 생성 시 불완전한 광선이 휘어지는 현상에 의해 제품에 발생하는 빛의 굴곡. 모든 광학 시스템에서 수차는 필연적으로 존재한다. 가장 일반적인 수차의 종류로는 색수차, 구면수차, 비대칭수차(coma), 비점수차(astigmatism), 상면 만곡(field curvature) 및 왜곡이 있다. 광학 시스템을 설계하는 작업은 결코 만만한 일이 아니다. 즉 완벽한 디자인의 시스템이라도 광학 수차는 존재하기 마련이다. 최적의 시스템을 생성하기 위한 최고의 방법은 광학 수차를 제대로 이해하고 보정하는 것이다. 이를 위해서는 우선 광학 시스템에 존재하는 광학 수차의 유형을 검토해야 한다. 광학 수차는 완벽한 수학적 모델과의 편차를 의미한다. 이러한 편차는..

44. 광선 수차란 무엇인가?
Optics/Ray optics2023. 12. 22. 14:1844. 광선 수차란 무엇인가?

기하광학에서는 주어진 물체 점에서 나온 모든 광선이 대응되는 상점으로 정확하게 이동하는 완전광학계를 다루었다. 아래 그림에 있는 결상 광학 계를 보면 물체를 떠난 여러 광선들 중에서 일부의 광선들을 보여주는데 궁극적으로는 일부의 광선들만이 상에 도달하고 있음을 보여준다 실제 광학계는 다음의 세 가지 중요한 이유 때문에 완전하다고 할 수 없다. (i) 물체를 떠난 광선 중의 일부는 광학계에 결코 들어갈 수가 없다. 빛의 파동 적 성질에 의해 회절이 발생하게 되고 일부 광선들을 잃어버리게 되어 결 과적으로 상이 흐려지게(blurring)된다. (ii) 광학계에 들어간 광선들 중의 일부도 굴절과 난반사, 규칙반사, 흡수 등에 의해 손실 되어 상을 형성하는데 기여하지 못한다. (iii) 또한 물체 점을 출발하여..

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