간단히 쓰면 광학은 빛(Light)의 근원, 이동, 검출을 다루는 과학이다. Light : 일반적으로는 사람의 눈으로 검지 될 수 있는 전자기 복사를 의미한다. "Electromagnetic Radiation" 빛은 아주 중요한 요소이다! 두뇌 인지과정의 주요정보는 시각으로부터 시작된다. 가령 여러분이 주변을 둘러보는 것만으로 다음과 같은 것들을 결정할 수 있다. 얼마나 많은 사람이 있는지, 내가 어디에 있는지, 여자와 남자의 분포라든지, 누가 키가 크고, 또 작은지 등. 만일 빛 이 없이 다른 감각(청각, 후각, 미각, 촉각 등)을 갖고 이런 정보를 모으려면 얼마나 오래 걸리겠는가? 한번 순간적으로 바라보는 것만으로 얼마나 많은 정보를 채울 수 있겠는지 생각해 보라! 빛을 통해 우리는 순간적으로 많은 ..
간단한 이미징 광학계를 구성할때 Zemax나 Code V에서 Paraxial lens와 Image simulater로 Alex 이미지 보면서 최적 배율 거리를 알 수도 있다. 하지만 이 보다 훨씬 간단하게 물체거리 S(L) 및 상거리 S`(L`)을 구할 수 있는 파이썬 GUI 코드를 작성해 보았다. 얇은 단일 렌즈를 가정한 수준임으로 매, 군 등 복합적인 렌즈들이 적용되는 Opitc System에는 맞지 않는다. 그러므로 복합적인 광학계를 구성할 경우 필히 Zemax 및 Code V와 같은 광선 추적 프로그램을 사용하길 바란다. 코드를 실행하면 아래와 같은 GUI 창이 열리게 된다. 배율은 렌즈의 초점거리에 의해 정해짐으로 초점거리와 배율을 입력하고 엔터를 누르면 S(L) 및 S`(L`) 값이 계산된다...