21. 평면 경계면에서의 반사 - 거울Optics/Ray optics2023. 11. 18. 11:48
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자유공간에 있는 점광원(Point source)은 점광원으로부터 모든 방향으로 퍼져나가는 광선들을 만들게 되는데 공간 내에서 광선의 교차점을 관찰함으 로써 실제의 광원 점을 구할 수 있다. 만일 거울이나 경계가 있게 되면, 광 선은 공간내의 한 점이나 추가적인 점들에서 교차되거나 교차된 것으로 보이 게 된다. 그러한 교차점을 상점(image point)이라고 부른다.
상점(image Point): 단일 광원이나 물체로부터 나은 여러 광선들이 공간 내 한 점에서 교차된 점이다. 만일 빛이 교차점에 실제 존재하는 경우에는 상점은 실상이 되며 만일 그곳에 빛이 없다면 허상이 된다. 교차한 허 광선들은 단순히 실 광선들의 연정에 불과하다.
상점의 정의를 사용하고 위에 있는 간단한 예를 보면, 특별한 광원 점들과 관련된 상점들의 모든 위치들에 대한 처리방법을 일반화 할 수 있다.
물체의 어떤 특별한 점 과 관련된 상점(들)위치를 찾기 위한 일반적 규칙 :
1. 주어진 임의의 경계 교차점까지, 물체 점으로부터의 광선을 추적한다
2. 경계에 적당하게 반사의 법칙과 굴절의 법칙을 적용한다.
3. 경계에 의해 굽어진(bent) 광선들에 대하여 점선으로 연장하여(허 광선들)그 리면 광선들이나 연장교차 한곳에서 상점들을 볼 수 있게 된다
수없이 많은 광원 점들로 구성된 한 물체 전체의 상을 구하기 위해서는 단순 히 물체위의 각점에 대하여 앞에서와 같은 일반 규칙을 적용하면 된다.
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